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G1 목장 스테이크스 공략 (1)



 



   G1 목장 스테이크스 (G1牧場ステークス)
     
      종류 : 아케이드 게임
      개발 : 카이로 소프트
      등록일 : 2012/12/20
      요구사항 : 안드로이드 1.6 이상
      다운로드 : 안드로이드 일본판




출처는 http://wiki.livedoor.jp 입니다.

제가 공략이 필요해서 포스팅하는 허접 일본어 번역이므로 퍼가지 말고 여기서 봐주세요.
스크랩은 링크로 부탁드립니다.


※ 뻘글입니다만, 그동안 심신이 지치고 바빠 카이로 공략을 못 썼는데, 요즘은 저... 좀 한가해요 ☞☜ 으허허헣
그래서 밀렸던 카이로 게임을 다운받아 플레이 해봤는데, 피라미드 왕국은 딱! 하루 집중하고 끝냈네요.
카이로 중독 다 어디갔어... 카이로 왜 이렇게 됐어.....는 아니고 걍 제 근성의 문제인듯(...)
무튼 G1 목장은 일주일 정도 잡고 해볼만하여, 열정이 식기전에 포스팅합니다. 다른 공략은 아마 없을 듯 하네요.




※ 메뉴를 클릭하면 해당 공략으로 바로 넘어갑니다.

1. 게임의 흐름
2. 레이스 목록
   ① 공식전
   ② 지방경마
3. 혈통 종류
4. 기술
5. 연구실 (설계도, 훈련 법)
6. 2회차 이후
7. 그 밖의 공략






게임의 흐름




1. 말을 구입한다.
2. 필요한 시설을 건축한다.
3. 1년차 5월에 지방경마 회장이 방문 → 신마전에 참가 가능
4. 신마전에 참가 → 승리와 상관없이 기수 고용 가능
5. 기수 고용 → 기수 특훈 지도 가능
6. 조교 계획 지침에서 담당 기수를 배치 → 말의 성장이 빨라진다.
7. 레이스에서 1위 → 말 메달을 얻는다 → 펌프킨 남작이 결투 신청
8. 레이스에서 승리하고 주목도를 높여 방문객 획득 → 방문객이 오면 부수입 발생
   ※ 가게 건축
9. 관람객의 만족도를 높여 상품과 기술 획득
10. 펌프킨 경기에서 승리 → 상품 구입 가능
   ※ 기념 패널과 인증서 세트는 빨리 구입하자.
11. 아이템을 구입하여 시설에 사용 → 시설의 매력과 품질 등이 올라 수입 증가
12. 1600만 조건전에서 우승 → 교배 가능




레이스 목록


① 공식전


이름 상금 마장 주행
거리
설명 지명도 조건
신마전
新馬戦
70,000엔
말 메달 30장
잔디
약함
600m 심플한 원형 코스
마지막 직선에서 속도와 근성
학생
펌프킨 남작
1년차 5월
미승리전
未勝利戦
60,000엔
말 메달 30장
속도 사료
더트
약함
600m 짧은 타원형 코스
속도와 재주가 중요
학생
펌프킨 남작
미승리
말 보유
500만
조건전
80,000엔
말 메달 30장
마구간
더트
보통
800m 다소 강화된 더트
더트 적정이 높을수록 유리
아르바이트생
펌프킨 남작
/ 월간 우마스기
지방 경마회
1000만
조건전
90,000엔
 말 메달 30장
설계도: 더트코스
잔디
약함
800m 계속되는 직선 후에 급커브
속도와 재주가 중요
양치기
/ みんと은행
지방 경마회
1600만
조건전
110,000엔
말 메달 40장
마구간
설계도: 경사코스
교배 가능
잔디
보통
1,200m 잔디와 커브가 많음
잔디 적정과 재주가 매우 중요
플로리스트
/ 지방 경마회
신마특별경쟁
新馬特別競争
100,000엔
말 메달 60장
설계도: 슬라럼
잔디
보통
1,600m 잔디가 다소 강화된 타원형
마지막 직선에서 속도와 근성
G3 클래스
말 보유
매실 스테이크스
梅の実ステークス
150,000엔
말 메달 80장
설계도: 레스토랑
기술: 건강(丈夫)
잔디
보통
1,400m 완만한 곡선이 많음
속도와 재주가 중요
G3 클래스
말 보유
G2 죽림컵
チクリンカップ
160,000엔
말 메달 100장
설계도: 명마의
역사관
잔디
보통
매실
우승
G1 송풍 기념
松風記念
170,000엔
말 메달 120장
설계도: 전망대
더트
보통
죽림
우승
일본컵
ニッポンカップ
180,000엔
말 메달 140장
표창 말 동상
잔디
보통
송풍
우승
프렌치 기념
フレンチ記念
190,000엔
말 메달 180장
표창 말 동상
잔디
강화
일본컵
우승
아브파라W배
アブファラW杯
210,000엔
말 메달 180장
표창 말 동상
더트
강화
프렌치
우승
카시오페아배
カシオペア杯
3관왕 달성시
800,000엔
말 메달 100장
더트
강화
G1 도달
4세 한정
11월 개최
여름 축제컵
夏祭りカップ
4세 한정
8월 개최
봄비 기념
春雨記念
4세 한정
5월 개최
국화 기념
菊華記念
3관왕 달성시
1,000,000엔
말 메달 50장
잔디
강화
3세 한정
11월 개최
재팬 더비
ジャポンダービー
3세 한정
8월 개최
프리베라상
プリヴェーラ賞
3세 한정
5월 개최




② 지방경마


※ 공영 경기가 아니므로 말의 클래스에 상관없이 모든 말이 참가 가능
※ 지방 경마회 지명도가 100 · · · 2마리 동시 출전 가능


이름 상금 마장 주행
거리
설명 지명도 조건
펌프킨 매치
パンプキンマッチ
120,000엔
말 메달 30장
잔디
약함
400m 직선이 많은 단순한 코스
속도가 중요
- 펌프킨 남작
지명도 MAX
펌프킨 매치
パンプキンマッチ
170,000엔
토지 권리증
구입 가능
더트
보통
800m 직선이 많은 단순한 코스
속도가 중요
- G3 클래스
말 보유
모로코시 기념
モロコシ記念
30,000엔
말 메달 25장
설계도: 휴게소
더트
약함
400m 밸런스가 원만한 코스
전반적인 능력 필요
학생
아르바이트생
미승리전
우승
우마스기 특별
うますぎ特別
40,000엔
말 메달 25장
기술: 썰매魂
더트
약함
2,400m 밸런스가 원만한 코스
전반적인 능력 필요
OL
아르바이트생
월간우마스기
지명도 MAX
みんと은행 스테이크스
みんと銀ステークス
52,000엔
말 메달 25장
설계도: 객차 까페
기술: 자세 교정
잔디
약함
1,000m 밸런스가 원만한 코스
전반적인 능력 필요
농가
양치기
みんと은행
지명도 MAX
메구컴 대장전
メグコム大章典
62,000엔
말 메달 25장
설계도: 온천탕,
배치 변경
더트
약함
2,400m 밸런스가 원만한 코스
전반적인 능력 필요
メグコムネット
지명도 MAX
종달새 동물컵
ヒバリー動物カップ
72,000엔
말 메달 30장
설계도: 경마 기념관
더트
약함
종달새 동물
지명도 MAX
우마이케루 기념경주
ウマイケル記念競走
82,000엔
말 메달 35장
설계도: 장외 마권소
더트
약함
우마이케루
통신
지명도 MAX
포니 여왕
ポニー女王
92,000엔
말 메달 40장
기술: 재주2
더트
약함
포니 상사
지명도 MAX
명랑컵
ほがらかカップ
120,000엔
말 메달 50장
마구간
잔디
보통
명랑HD
지명도 MAX
침팬컵
チンパンカップ
240,000엔
말 메달 190장
표창 말 동상
인계袋
잔디
강화
우승하면 재전 불가
아브파라
우승
카이로 기념
カイロ記念
260,000엔
말 메달 200장
표창 말 동상
카이로 돔
더트
강화
우승하면 재전 불가
카이로캔은 2회차부터
카이로 돔을 가지고 있을
경우 다시 받지 않음.
카이로군
지명도 MAX





혈통 종류


※ 도산코계와 샤토계 이외에는 전부 혈통 연구서를 실행하여 발견

※ 말 이름 정말 난감하네요... 그냥 일본어로 놔두는 편이 속 편할 듯. 나중에 한패 나오면 맞춰서 수정할께요.


이름 비용 유전인자 체력 속도 재주 순발  G  SG   I    V  잔디/더트 기술
ドサンコ系 2만엔 건강 · 근성 B+ D C+ D D E E A ○ / ◎ 2
シーカー系 2만엔 재주 · 영리함 C D+ C C+ E E E C △ / ◎ 2
メタボン系 3만엔 체력 · 게이트 A C B C D D D B ○ / ○ 3
バイソン系 3만엔 건강 · 체력 C C B C+ D E+ D B × / ◎ 3
カブツキ系 4만엔 게이트 · 속도 C D+ B+ A D C+ D C ○ / △ 3
ジェントリン系 5만엔 영리함 · 재주 C C B B C E+ C D ◎ / × 5
アフロダンサー系 6만엔 순발력 · 재주 A B B+ S C D C D ○ / × 4
カリブー系 7만엔 체력 强 · 게이트 C+ A A+ A C E+ C E ○ / ◎ 4
ヒマワリン系 8만엔 재주 强 · 근성 A B+ B+ A B D C E ○ / ○ 4
ガゼール系 9만엔 속도 强 · 재주 A+ B+ A+ B+ C D C E ◎ / △ 4
イッカク系 10만엔 영리함 强 · 속도 B+ B S+ S+ C D C+ E ○ / × 5
シャトー系 2만엔 속도 · 순발력 D+ C D D+ E E E B+ ◎ / ○ 2
イッパツ系 2.5만엔 근성 · 체력 C B D B E+ E E B △ / ○ 2
ウサーミ系 3만엔 게이트 · 재주 C B D B+ D C D C ◎ / ○ 3
グラサン系 3만엔 순발력 · 근성 C B+ C B C E+ D D ○ / ◎ 3
フサール系 4만엔 속도 · 게이트 C B C A D E D D ◎ / × 3
マツカゼ系 5만엔 영리함 · 건강 C+ A C A C E+ C E ◎ / △ 4
エリンギ系 6만엔 체력 · 건강 S A+ C S+ C D C E △ / ○ 3
リーゼン系 7만엔 근성 强 · 속도 B+ S+ D S+ C D C E △ / ○ 3
ニンジンスキー系 8만엔 게이트 强 · 근성 S S+ C+ S+ B E E E △ / ◎ 4
トマホー系 9만엔 건강 强 · 체력 A+ S+ S+ S+ C D C E △ / ◎ 4
シシオー系 10만엔 순발력 强 · 속도 B S+ A S+ C D B E ◎ / × 4



※  유전인자

이름 보너스
체력 인자 상한 + 50
체력 인자 強 상한 +100
속도 인자 상한 +50
속도 인자 強 상한 +100
재주 인자 상한 +50
재주 인자 強 상한 +100
순발력 인자 상한 +50
순발력 인자 強 상한 +100
근성 인자 (G) 능력 +20
근성 인자 強 능력 +40
게이트 인자 (SG) 능력 +20
게이트 인자 強 능력 +40
영리함 인자 (I) 능력 +20
영리함 인자 強 능력 +40
건강 인자 (V) 능력 +20
건강 인자 強 능력 +40


※ 유전 인자의 강화 방법

   종마의 유전인자 → (AB), 암말의 유전인자 → (CD)
   B와 C가 같은 유전인자인 경우, 유전인자가 강화된다.

   예를 들어, 종마를 カブツキ계, 암말을 シャトー계로 선택하여 교배할 경우, 속도 인자가 강화된다.



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